Script-script RPG Maker rata-rata disimpan di tempat semacam Dropbox, Mediafire, ato ga Pastebin. Nah kalo misalnya kamu ngedownload script dari pastebin, biasanya disodorin file RAW (file mentahan) dari script itu sendiri, biasa juga tidak seh. Bagi saya sendiri, ngedownload file RAW kaek begitu rasanya kurang sreg karena dari nama filenya sendiri saat disave harus ngeset manual. Nah biar ga ribet ngeset manual nama filenya saat mendownload script di Pastebin dengan format file RAW, saya ajarkan sedikit triknya.
Home » Posts filed under Articles
Error Incorrect bKGD chunk index value dan Solusinya
in
Articles
- on 14:45
- No comments
Ada yang pernah ketemu error yang seperti gambar diatas? Well sepertinya error tersebut jarang ditemukan di RPG Maker. Error tersebut dikarenakan adanya kesalahan waktu menyimpan gambar dalam format PNG. Solusinya adalah saat kamu menyimpan gambar dalam format PNG, pilihan PNG Options diarahkan ke None, jadi Interlaced jangan dipilih.
Sekian artikel yang sangat singkat dari saya, semoga bermanfaat.
Menghindari Crash VXAce Karena Memory Leak dan Object Undisposed
![]() |
| Gambarnya ngambil dari Google |
Siapa yg sering ketemu crash dengan bentuk error seperti itu? Sedikit orang? Banyak orang? Penyebab crash seperti itu ditentukan oleh banyak faktor, seperti VXAce yang diinstal bukan versi officialnya (hasil crackan, tapi yg ini jarang seh), atau karena kesalahan dari program itu sendiri (seperti script yang tidak diprogram dengan benar). Disini saya akan mengajarkan kalian sekaligus memberi informasi tentang crash di VXAce dengan bentuk error seperti itu dan bagaimana solusi yg tepat untuk mengakalinya. Tapi yang saya ajarkan kali ini hanya crash karena kesalahan script yang tidak diprogram dengan benar.
Anti RGSS Decrypter, Solusi Untuk Masalah Dekripsi File Arsip RPG Maker
in
Articles
- on 11:38
- 9 comments
Persoalan masalah hak cipta di dunia digital memang tidak akan pernah ada habisnya. Ada seorang/berkelompok orang mengklaim ini karyanya (padahal bukan buatannya), ada lagi yang secara terang-terangan malah menggugat pembuat karya yang sebenarnya yang katanya "ini milik saya". Senjata yang cukup ampuh dalam mengatasi itu semua adalah dengan segera memberikan lisensi hak milik kepada para pembuat karya.
Bagaimana jika hal itu terjadi di dunia RPG Maker? Bahkan karya yang sudah ada lisensi hak ciptanya masih saja dicuri, diedit sedikit, dan diklaim kepemilikannya. Lisensi hak cipta rasanya masih kurang. But wait, ada solusi lain. Sebuah karya digital tidak akan/susah untuk dicuri ketika karya tersebut "tidak terlihat" secara digital, dalam artian lain dienkripsi sedemikian rupa. Namun tetap saja, apa-apa yang dienkripsi bakalan bisa didekrip hanya dengan membalikkan algoritma enkripsinya. Enkripsi standar RPG Maker ternyata sudah banyak dijebol, dan ini sayangnya sudah menjadi rahasia umum. Di artikel kali ini saya akan memberikan solusi yang cukup ampuh untuk mengakali para comoters alias pencuri karya digital dalam dunia RPG Maker.









