TroyZ - Slip Damage Mods

[VXAce] Version 1.0


How this work

Terinspirasi dari salah satu hero DotA Lesale Deathbringer - The Venomancer, dimana dia punya 3 skill racun. 2 dari skillnya (Venomous Gale dan Poison Sting) bisa membunuh target dengan efek racunnya, tapi 1 dari skillnya (Poison Nova, skill ultimate miliknya) tidak bisa membunuh target dengan efek racunnya (damagenya berhenti di 1 hp). Script ini membantumu membuat states dengan kedua kondisi tersebut.

Screenshot

Ga ada screenshot.

TroyZ - YEA Critical Popup Fix

[VXAce] Version 1.0


How this work

Ini cuman editan dari scriptnya Theo yang ini. Kalo script yang itu kan ngefix tulisan popup critical yang tidak muncul saat battler kena critical, nah kalo yang ini ngefix popup critical pada healing skill. Rada aneh kalo liat ngeheal battler terus muncul tulisan "CRITICAL". :v

Screenshot

Serangan biasa tetap memunculkan popup critical
Yang ini juga sama
Nah sekarang walaupun healing skillnya menghasilkan efek critical, popup criticalnya ga muncul

TroyZ - Blur Battleback Remover

[VXAce] Version 1.0


How this work

Script ini menghilangkan efek blur pada battleback yang menggunakan map sebagai battlebacknya, jadi map yang digunakan sebagai battleback akan terlihat jelas tanpa efek blur.

Screenshot

Map battleback biasa dengan efek blur

Nah kalo gini kan mapnya keliatan jelas

FFL - TP Simple Configurator

[VXAce] Version 1.0


WARNING !!!

Script ini dibuat khusus untuk FightForLife Series dan semua game yang dikehendaki oleh saya. Tidak ada versi english untuk script ini. Pemakaian diluar dari kehendak saya, harap tetap mengikuti aturan lisensi yang sudah tertera di script ini.

 

How this work

Bosan dengan TP yang jumlahnya 100 terus? Script ini bisa merubah Max TP untuk setiap aktor menjadi jumlah berapapun yang kamu inginkan. Kamu juga bisa mengontrol total TP yang dimiliki aktor sepanjang permainan.

Screenshot

Ga ada screenshot.

TroyZ - States Damage Count Removal

[VXAce] Version 1.0

 

How this work

Script ini memberikan kamu kesempatan untuk membuat states yang akan diremove ketika petarung tersebut terkena sejumlah damage dari musuh dalam kemungkinan tertentu

Screenshot

Ga tau gimana cara ngasih screenshotnya.

TroyZ - Individual Substitute Rate

[VXAce] Version 1.0

 

How this work

Secara default, substitute akan berlaku ketika HP battler yang ditarget dibawah 25% dari MaxHP nya. Dengan script ini, angka 25% itu bisa kamu set sendiri per battlernya.

Screenshot

Ga tau gimana cara ngasih screenshotnya.

TroyZ - States Hit Count Removal

[VXAce] Version 1.0

[VXAce] Update Version 1.1 

 

How this work

Script ini memberikan kamu kesempatan untuk membuat states yang akan diremove dalam hit count tertentu dan dalam persentase remove tertentu

Screenshot

Ga tau gimana cara ngasih screenshotnya.

TroyZ - Critical Skills Mods

[VXAce] Version 1.0

 

How this work

Script ini memberikan kamu kesempatan untuk membuat skill yang selalu kena critical hit.

Screenshot

Ga tau gimana cara ngasih screenshotnya.

TroyZ - Preemptive Surprise Toggler

[VXAce] Version 1.0

 

How this work

Script ini memberikan kamu kesempatan untuk mengontrol preemptive battle dan surprise battle dalam 100% rate.

Screenshot

Ga tau gimana cara ngasih screenshotnya. 

TroyZ - Random Gold Drop

[VXAce] Version 1.0

 

How this work

Dengan script ini, gold yang diberikan oleh musuh akan diacak sesuai dengan konfigurasi yang kamu setting nantinya dibawah ini. Misalnya random ratenya = 20% dengan gold musuh 30. Maka, kamu akan mendapatkan gold yang diantara 20% dibawahnya 30 dan 20% diatasnya 30, jadi ada rentang gold gitu lah.

Screenshot

Perhatikan. Gold yang diberikan oleh slime ini adalah 30 gold

Battle melawan 2 slime. Kalo menang, dengan settingan diatas seharusnya kita dapat 60 gold (30 gold tiap slime)

Tapi lihatlah, gold yang didapat kok 66 gold? :v

 

TroyZ - Random EXP Drop

[VXAce] Version 1.0

[VXAce] Update Version 1.1

 

How this work

Version 1.0 

Dengan script ini, experience yang diberikan oleh musuh akan diacak sesuai dengan konfigurasi yang kamu setting nantinya dibawah ini. Misalnya random ratenya = 20% dengan experience musuh 10. Maka, kamu akan mendapatkan experience yang diantara 20% dibawahnya 10 dan 20% diatasnya 10, jadi ada rentang experience gitu lah.

Version 1.1

Kamu bisa setting sendiri rate terendah dan rate tertinggi exp musuh dengan notetag seperti ini :
<exp lower rate: x>
<exp upper rate: x>
Dimana x adalah persentasenya. Misalnya, slime mempunyai notetag seperti ini :
<exp lower rate: 20>
<exp upper rate: 60>
Berarti, slime itu akan memberikan exp dengan rentang 20% dibawah base exp, dan 60% diatas base exp. Kalau tidak mau ada ratenya, berikan angka 0 pada persentasenya


Screenshot

Perhatikan. EXP yang diberikan oleh slime ini adalah 10 EXP

Battle melawan 2 slime. Kalo menang, dengan settingan seperti diatas seharusnya kita dapat 20 EXP (10 EXP tiap slime)

Tapi lihatlah, EXP yang didapat kok 22 EXP? :v